INFORMATIQUE AVANCEE & PROGRAMMATION SCRATCH
| Responsable | Peterson Roveliot |
|---|---|
| Dernière mise à jour | 03/05/2026 |
| Membres | 3 |
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SECTION 0 - INTRODUCTION3Leçons ·
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0.1. Présentation du module
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0.2. Objectifs d'apprentissage
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0.3. Pré-requis et techniques
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SECTION 1 - FONCTIONS AVANCEES DE L'ORDINATEUR5Leçons ·
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1.1. Gestion avancée des fichiers et dossiers
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1.2. Extensions de fichiers et types de formats
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1.3. Recherches avancées dans Windows
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1.4. Gestion des périphériques (imprimante, USB)
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1.5. Activité : Organiser son Bureau comme un pro
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SECTION 2 - INTERNET ET SECURITE4Leçons ·
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2.1. Recherches avancées sur Google
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2.2. Sécurité numérique : phishing et mots de passe
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2.3. Utiliser le Cloud (Drive, OneDrive)
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2.4. Activité : Créer un dossier cloud partagé
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SECTION 3 - MICROSOFT WORD5Leçons ·
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3.1. Styles et mise en forme professionnelle
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3.2. En-têtes, pieds de page et numérotation
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3.3. Créer une table des matières automatique
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3.4. Tableaux avancés et SmartArt
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3.5. Activité : Mise en page d'un mini-rapport
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SECTION 4 - MICROSOFT EXCEL5Leçons ·
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4.1. Tri et filtres avancés
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4.2. Formules essentielles (SOMME, SI, ...)
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4.3. Graphiques : histogramme et courbes
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4.4. Tableaux croisés dynamiques - introduction
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4.5. Activité : créer un tableau de gestion simple
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SECTION 5 - MICROSOFT POWERPOINT5Leçons ·
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5.1. Utilisation du masque des diapositives
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5.2. Alignement, thèmes et design pro
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5.3. Animations et transitions avancées
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5.4. Exportation en PDF et vidéo
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5.5. Activité : Créer une présentation de 10 diapositives
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SECTION 6 - PROJET FINAL DE MODULE3Leçons ·
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6.1. Instructions du projet final
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6.2. Exemple de mini-dossier complet
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6.3. Dépôt du projet final
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SECTION 7 - INTRODUCTION A SCRATCH3Leçons ·
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7.1. Présentation de SCRATCH
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7.2. Interface et outils de base
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7.3. Activité : Découvrir les sprites
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SECTION 8 - LOGIQUE DE PROGRAMMATION5Leçons ·
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8.1. Les séquences
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8.2. Les boucles
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8.3. Les conditions (si...alors)
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8.4. Les variables
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8.5. Activité : Faire bouger un personnage
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SECTION 9 - MINI-PROJETS GUIDES4Leçons ·
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9.1. Créer un dialogue animé
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9.2. Interaction clavier et souris
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9.3. Petit labyrinthe
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9.4. Activité : Modifier un mini-jeux existant
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SECTION 10 - PROJET FINAL SCRATCH3Leçons ·
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10.1. Instructions du projet final
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10.2. Démonstration d'un mini-jeu
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10.3. Dépôt du projet
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